Java并发之线程池
在实际开发中,并不会直接创建使用线程,而是使用池化思想,创建线程池。 降低资源消耗,提高响应速度,提高线程的管理性。
构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
- corePoolSize 核心线程数目(最多保留的线程数)
- maximumPoolSize 最大线程数目
- keepAliveTime 生存时间 - 针对救急线程
- unit 时间单位 - 整堆救急线程
- workQueue 阻塞队列
- threadFactory 线程工厂- 可以为线程创建时起名字
- handler 拒绝策略
核心线程数目+救急线程数目=最大线程数目。
任务优先使用核心线程,当核心线程用完后进入阻塞队列排队,当阻塞队列满时用救急线程执行此时进来的任务,如果救急线程用完了,则会执行拒绝策略。
- 线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新线程来执行任务
- 当线程数达到corePoolSize,这时再加入任务,新加入的任务会被加入workQueue队列排队,直到有空闲的线程
- 如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建maximumPoolSize - corePoolSize数目的线程来救急
- 如果线程到达maximumPoolSize仍然有新任务这时会执行拒绝策略。JDK提供了4种实现
- AbortPolicy 让调用者抛出RejectedExecutionException异常,这是默认策略
- CallerRunsPolicy让调用者运行任务
- DiscardPolicy 放弃本次任务
- DiscardOldestPolicy 放弃队列中最早的任务,本任务取而代之
- Dubbo实现,在抛出RejectedExecutionException异常之前会记录日志,并dump线程栈信息,方便定位问题
- Netty实现,创建一个新线程来执行任务
- 当高峰过去后,超过corePoolSize的救急线程如果一段时间没有任务做,会结束,这个时间由keepAliveTime和unit控制
创建固定大小的线程池newFixedThreadPool
- 核心线程数=最大线程数(没有救急线程)
- 阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务
- 适用于任务量已知,相对耗时的任务
- 因为阻塞队列是无界的,当任务非常多的时候,容易OOM
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3, new ThreadFactory() {
private AtomicInteger t = new AtomicInteger(1);
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "customThreadFactory-" + t.getAndIncrement());
}
});
executorService.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread() + "1");
});
executorService.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread() + "2");
});
executorService.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread() + "3");
});
创建带缓存的线程池newCachedThreadPool
- 核心线程数是0,最大线程数是Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是60s,意味着全部都是救急线程
- 队列采用了SynchronousQueue,它没有容量,没有线程来取是放不进去的
- 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间比较短的情况
- 最大线程数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量线程而OOM
创建单线程线程池newSingleThreadExecutor
希望多个任务排队执行。线程数固定为1,任务数多于1时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放。
- 与自己创建的单线程执行任务区别?自己创建的任务失败了,后续没有补救,而线程池会新建线程,保证后续正常工作。
- 使用无界队列作为阻塞队列,当任务量很大的时候容易OOM
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
//线程1发生了异常
executorService.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread() + "工作");
int i = 1 / 0;
});
//创建了新的线程2继续工作
executorService.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread() + "工作");
});
- 与newFixedThreadPool(1)区别?newSingleThreadExecutor()线程个数始终为1,不能修改
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<String> submit = threadPool.submit(() -> "完成");
System.out.println(submit.get());
一些API
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//submit提交任务,用返回值Future获得任务执行结果
Future<String> submit = threadPool.submit(() -> "完成");
System.out.println(submit.get());
//invokeAll,提交所有任务
List<Future<String>> futures = threadPool.invokeAll(Arrays.asList(
() -> {
System.out.println("开始1");
return "完成1";
},
() -> {
System.out.println("开始2");
return "完成2";
}
));
futures.forEach(t->{
try {
System.out.println(t.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
});
//invokeAny,任意一个任务完成就返回
String str = threadPool.invokeAny(Arrays.asList(
() -> {
System.out.println("开始1");
return "完成1";
},
() -> {
System.out.println("完成2");
return "完成2";
}
));
System.out.println(str);
//关闭线程池。不会再接受新任务,已提交的任务会执行完,不会阻塞调用线程的执行
threadPool.shutdown();
//立即关闭线程池。已提交的任务返回,打断正在执行的线程。
threadPool.shutdownNow();
创建多少线程池合适
- 对于CPU密集型运算。通常采用CPU核数+1
- 对于I/O密集型运算(Web应用)。线程数=核数 * 期望CPU利用率 * 总时间(CPU计算时间+等待时间) / CPU计算时间
任务调度线程池newScheduledThreadPool
用于执行定时任务,但实际开发不会选择使用,一般使用quartz。